第10章 遗作:《剑仙:渡》 (第1/2页)

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当天。

收到薛燃消息的艺游开天就派遣游戏设计师团队前来协助,携手灵境前员交接项目。

染上官司不能上线,不代表换个皮换个内容不能上线!

移花接木!

源码在韩成手中,把原项目框架修修改改,变成自己的东西,就算官司打赢了项目归还灵境也不影响艺游开天白嫖了一款仙侠风游戏。

这是很常见的商业手段。

为首游戏设计师的名叫陈俊宇。

他是艺游开天中流砥柱的游戏设计师之一,曾参与艺游开天成名作品《苍天卧龙吟》!

整个团队对于仙侠风游戏有着颇高的研究,接手这个项目最为合适。

不过艺游开天并没有告诉陈俊宇这是一款侵权作品,只是让他负责完善最后20%收尾工作。

这家伙有着崇高的理想,如果知道公司让他干这种事,定然会拒绝,所以他成了唯一被蒙在鼓里的人。

至于移花接木的内容,是另一批人与韩成接洽。

不大的会议室中,除了书页翻动的声音再无声响。

三位接手项目的负责人首次碰面,气氛略有沉寂。

韩成因为寄人篱下水平也不行比较低调。

薛燃见陈俊宇在认真研究剧本,没有打扰。

半晌。

陈俊宇合上剧本,目光在剧本首页《剑仙:》这个未完成的游戏名驻足片刻,然后看了韩成一眼。

“ 你确定这个项目是陆老先生无偿赠予你的?”

对于陆祁山这种纯粹的老一辈游戏人,身为后辈的陈俊宇始终保有敬意。

正是他们这种坚持纯粹,为国产独立游戏保留了火种。

不至于让套皮氪金网游占据全部的市场,让从业的人看不到未来的光。

只要有光!

下一代有理想的游戏设计师还能为自己的梦去坚持、去创造、去用他们天马行空的想象力构筑出一个个光怪陆离的世界!

“当然!”

韩成说假话一点都不脸红。

“说实话,这个项目难度很大。”

陈俊宇瞥了一眼韩成,他并不喜欢这个功利心很重的家伙,不过还是耐心解释:

“剧本的张力很大,境界很磅礴,结尾、伏笔如何收束是重中之重,他人如何续接都不可能比原创更完美,可惜了。”

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